Официальный сайт
endless war
19.12.2018
Доброго времени суток, уважаемые игроки и пользователи, сегодня я, Нерзул, расскажу вам про изменения, которые коснулись алхимии.
В прошлом эпизоде мы столкнулись с проблемой неактуальности развития алхимии, да в целом для многих это казалось очень утомительным занятием. На этом мы и основывались, делая переработку всей системы.
Для начала мы изменили прибавки всех зелий. Теперь 1-й уровень дает максимальный бонус, а далее по нарастающей, но уже не значительно (пример: 6, 8 10 и т.д.). Если сравнивать, то сейчас 1-й уровень зелья примерно, как раньше был 3-й, а 4-й уровень сейчас примерно, как раньше был 5-й, но 7-й уровень в прибавке почти не изменился.
Теперь прибавки отображаются на самих зельях. https://i.gyazo.com/362809d59172c603b97a6bd56161d954...
Значительна уменьшена стоимость зелий на 4-й, 5-й, 6-й и 7-й уровень.
Убраны примеси зелий, теперь они все 100% чистые.
Убрано время ожидания в приготовлении зелий, теперь обмен происходит мгновенно, но в день существуют ограничения на создания максимального количества зелий.
Теперь у алхимика в разделе «Уникальные зелья» за монеты богов можно купить только зелья 2-го уровня. https://i.gyazo.com/2d37ade801a87f335f451e64190571d0.... А у главы расы в разделе «Военные заслуги» можно по-прежнему купить за жалование зелья второго и 3-го уровня, но цена поднята https://i.gyazo.com/aa893d91e893fa02122046aa926c907d....
Теперь немного поговорим о развитии алхимии.
В первую очередь вам необходимо найти алхимика или мастера зелий в столице вашей расы. Далее в диалоге с ним выбрать раздел «Алхимия». В самый первый раз вам потребуется заплатить 10 тысяч золота за обучение азам алхимии и при этом иметь минимум 30-й уровень персонажа. https://i.gyazo.com/ef1ea6bbbe6b313b1e9d498be9929f84...
После изучения азов, вы сможете создавать алхимические ингредиенты и создавать зелья 1-го уровня, а также получать опыт алхимии.
Система улучшения и бонусов алхимии полностью изменена, теперь это выглядит так - https://i.gyazo.com/a3e7131ede12e016c73a07e4d89948c2...
- Тут можно заметить, что есть информация о текущем уровне (в данном случае 1-уровень) и о следующем уровне.
- Всего 15 уровней алхимии, каждый нужно повышать вручную, для этого вам потребуется: 1) по стандарту 100% алхимического опыта (но сам опыт будет отображаться в очках, для удобства). 2) Определенный уровень персонажа. 3) Некая сумма золота. https://i.gyazo.com/577c5d05e0c2e119a3014e3aa5e7a782... - тут вы сможете посмотреть требования.
- Требуемый опыт и золото, постоянно прыгает то меньше, то больше с каждым уровнем, объясняется это довольно просто. Логика в том, что не каждый уровень алхимии дает серьезные улучшения. Всего существует 5 возможных бонусов: 1) Повышение силы зелий. 2) Увеличения максимального создания зелий в день. 3) Бонус к собирательству алхимических ингредиентов. 4) Шанс выпадения дополнительных зелий, при создании. 5) Количество выпадения дополнительных зелий. Вот все наглядно и понятно https://i.gyazo.com/ff4393fd0687df377fbe9eae5114eed5...
- Шанс выпадения дополнительных зелий??? Спросите вы? Да это именно то, теперь есть возможность при создании каждых 50-ти зелий, получать дополнительные зелья.
- Во всем вроде как разобрались, но от куда же брать опыт алхимии? Тут все довольно просто и понятно, есть 3 способа получения опыта: 1) Варим зелья и за каждое зелье получаем очко опыта равное уровню зелья. 2) Занимаемся сбором алхимических растений и ингредиентов и получаем по 2 опыта за каждый сбор. 3) Вспарываем монстров и при выпадении алхимических ингредиентов вы также получите 2 очка опыта алхимии. По идее вы можете даже не создавать зелья, чтобы уровень вашей алхимии все время рос.
Теперь о самом создании зелий.
Новый интерфейс - https://i.gyazo.com/4f433e996fffac07f240b1c182d66b8e....
Как вы уже, наверное, поняли, все зелья развиваются одновременно и вам не обязательно зацикливать внимание на каком-то определенном, для его развития.
Слева мы видим список типов зелий в нем автоматически будут появляться доступные уровни.
По центру мы видим информацию о прибавке зелья, о необходимом количестве ингредиентов для создания, о количестве сваренных зелий (именного этого типа и уровня) за все время и о том сколько алхимического опыта вы получите за каждое созданное зелье.
Чуть ниже мы видим окно для ввода необходимого количества зелий, которые вы ходите создать. Информация о том сколько для этого потребуется ингредиентов, будет автоматически обновляться в зависимости от выбранного количества.
И в самом низу есть индикатор оставшегося максимума в создании на текущий день.
Надеюсь, данные изменения сильно упростят развитие алхимии и сделают ее более актуальной и доступной для больших масс игроков. А в дальнейшем анонсе вас ждет информация о дате релиза 2-го эпизода и о планах проекта.
Рассказывайте друзьям, следите за новостями и оставайтесь с нами! С уважением, команда EndlessWar!