Официальный сайт
endless war
05.10.2018
Доброго времени суток, уважаемые игроки и пользователи, мы продолжаем работать над улучшением классов и сегодня готовы вас обрадовать изменениями в игре. Хотим сообщить, что класс магического суппорта возвысился на самые высоты играбельности и интересности, но также поднялась и сложность, поэтому все что вы знали ранее вам больше не поможет, придется познавать методы реализации этого класса заново.
Также мы внесли изменения в классе танков, теперь все, кроме гиганта, могут носить и получать бонус от двуручного оружия, а также всем добавлено особое усиление, но об этом мы расскажем далее. Далее в очереди на доработку кинжальщики, хдд и лдд. Мы надеемся, что сможем сделать все классы и профессии играбельными и способными проявить себя в любой ситуации на просторах EndlessWar!
В связи с масштабной переработкой классов мы решили, полностью изменить все видео обзоры профессий и подход к их реализации, теперь это будут более информативные и полные гайды.
И так, что же вас ждет в грядущем обновлении
Вам обязательно надо обновить игру апдейтром!
• Орда и Феи теперь будут в союзе и сражаться против союза из 4х остальных рас.
• Всем танкам добавлено новое усиление «Переключение способностей», которое позволит вам переключать с некой периодичностью исходные защитные способности на дополнительные атакующие. (Стоит более осторожно использовать данное усиление, хоть оно и превращает танка в серьезного дд, но также и сильно снижает защитные характеристики, блоки, снижения урона, а ношение двуручного оружия не позволит вам использовать некоторые умения, например, «Оглушение щитом»).
• Служитель Господа умение «Учение господа» - теперь эффект накладывается визуально на всю группу. [демо]
• Жрец смерти умение «Проклятие боли» - изменен визуальный эффект [демо]
• Лекарь умение «Инъекция боли» - изменен визуальный эффект [демо]
• У лучников немного уменьшен шанс прохождения сверхкрита.
• Фарсия – уменьшена прибавка базовых статов от умения «Внутренняя энергия».
• Физические суппорты – увеличена сила в точечном и групповом лечении (относительно прошлого патча). Также незначительно уменьшена магическая атака, сила критической магии, сила лечения и эффект лечения под усилением «Пробуждение силы» (относительно прошлого патча).
• Лекарь – исправлена ошибка, из-за которой при выборе «Специальности лекаря» персонаж останавливался и рассинхронизировался со своим положением на сервере.
• Также мы продолжаем перемоделировать все виды брони для всех типов персонажей и рас, так чтобы они эстетично выглядели. Ведь л2 клиент никогда не предвещал того, что Воин империи может быть магом, но в РвР это обыденно. [демо]
• Еще в прошлом обновлении у магических суппортов была увеличена магическая атака и сила критической магии.
• Общее умение магических суппортов «Связь» - теперь может работать одновременно на трех сопартийцев, также уменьшен откат умения и длительность связи. [демо]
• Всем магическим суппортам увеличено восстановление боевого духа сильно на точечном умении и незначительно на групповом, также откат точечного восстановления значительно увеличен и восстановление в самого себя теперь не увеличивается.
• Всем магическим суппортам значительно увеличено восстановление ментальной энергии, но увеличен откат.
• Всем магическим суппортам добавлен новый навык «Управление энергическими потоками», который присвоит вам 3 активных умения.
- Ментальный поток - Используя ментальный поток вы сможете преобразовать часть своей ментальной энергии в магическую, сильно усилив магическую атаку, силу критической магии и магический вампиризм на один следующий магический удар, который 100% будет критическим. [демо]
- Поток жизни - Используя поток жизни, вы сможете преобразовать часть своих жизненных сил в энергию спасения, полностью очистив себя от контроля и негативных эффектов, также энергия спасения на короткий промежуток времени увеличит скорость передвижения и с большим шансом заблокирует любые негативные заклинания и эффекты контроля. Данный поток можно использовать, находясь в контроле. [демо]
- Духовный поток - Используя духовный поток вы сможете преобразовать часть своего боевого духа в энергию пространства, которая позволит совершить мгновенный прыжок сквозь пространство в выбранную точку. [демо]
• Темный кардинал навык «Обед церкви», теперь дополнительно позволяет передать эффект «Святого щита» через связь. [демо]
• Темный кардинал, добавлено новое атакующее заклинание «Проклятие небес» - атакует выбранного противника мощнейшей магией на большом расстоянии, дополнительно после атаки противник не сможет использовать физические и магические умения. [демо]
• Темный кардинал, добавлено новое усиливающее заклинание «Благословение тела», позволяющие увеличить максимальный запас жизненных сил и общую защиту вам или вашему союзнику. На время прибавляет и увеличивает жизненные силы на процент от максимального запаса в текущий момент. [демо]
• Мудрец, теперь за счет навыка «Книга тайных знаний» способен видеть ментальную энергию противников. [демо]
• Мудрец, добавлено новое атакующее массовое заклинание «Ментальный взрыв» - Мудрец манипулирует ментальной энергией врагов и заставляет её взрываться в их телах. Заклинание нанесет повреждения врагам, а также если у выбранного противника в таргете ментальной энергии 50 процентов или меньше, то все получат дополнительные повреждения (чем меньше маны и больше ее максимальное значение у цели, тем больше будет повреждений). Если же у цели ментальной энергии больше 50 процентов, то у всех противников отнимется часть MP (чем больше ментальной энергии и общий запас имеет противник, тем больше маны потеряют противники). [демо]
[демо]
• Мудрец, добавлен новый навык «Секрет жизненной энергии» - позволит использовать две способности "Всплеск жизненной энергии" и "Остановка жизненной энергии".
- Всплеск жизненной энергии - Способность создавать серьезный всплеск жизненно важных потоков у цели. При применении на противника нанесет сильные повреждения, которые могут быть усилены в двое с 20 процентным шансом, после применения у противника начнут сильно восстанавливаться жизненные силы, боевой дух и ментальная энергия. При применении на себя или союзника вы (мудрец) потеряете 40 процентов жизненных сил от максимума (умереть от этого нельзя), после применения у цели начнут сильно восстанавливаться жизненные силы, боевой дух и ментальная энергия. [демо]
-Остановка жизненной энергии» - Способность, позволяющая остановить все жизненные потоки на небольшой промежуток времени. При применении на противника будет остановлена регенерация жизненных сил, боевого духа и ментальной энергии. При применении на себя или союзника, жизненные силы и боевой дух остановятся в одном значении, но повреждения, регенерации и восстановления будут продолжать накапливаться, и в конце эффекта цель ощутит разницу. Отображение данной ситуации будет сопровождаться индикатором жизни или смерти (цель может умереть). [демо] ( применение на врага в комбинации с Всплеском жизненной энергии)
[демо] ( применение на себя или союзника)
• Оккультист, уменьшена перезарядка умения «Ритуал спасения», также подправлено описание.
• Оккультист, теперь «Демонический ритуал» требует меньше ментальных сил, но будет восстанавливать в 3 раза больше жизненных сил.
• Оккультист, добавлено новое умение «Ментальный культ» - Массовое атакующее заклинание вокруг себя, дополнительно окутывающее врагов ментальными нитями, которые увеличивают затраты ментальной энергии и наносят 200 процентов повреждений от количества затраченной ментальной энергии на умения и заклинания. Ментальные нити очень сложно развеять. [демо]
• Оккультист, добавлено новое групповое усиление «Тайна древнего культа», позволяющее обмануть саму смерть. В момент, когда вы или ваши сопартийцы должны умереть, древний культ придет в действие, вы станете неуязвимы, время ожидания всех умений закончится и вы сможете прожить еще небольшой промежуток времени используя все свои способности. Стоит учесть, что вы умрете 100 процентов, когда действие древнего культа смерти закончится. [демо]
• Проводник душ, навык «Сила духа» - теперь заклинание «Сгусток ментальной энергии» будет отбрасывать врага, только на среднем и ближе расстоянии, а на дальнем просто нанесет дополнительные фиксированные повреждения.
• Проводник душ, добавлено новое умение «Взрыв души» - Проводник душ создает мощный взрыв души, который нанесет сильные повреждения стоящим вокруг противникам, полностью блокируя восстановление ментальной энергии и боевого духа, а также на 80 процентов восстановление жизненных сил (в данном случае речь идет не о регенерации, а о конкретных восстановлениях умениями). [демо]
• Проводник душ, добавлено новое умение «Захват души» - заклинание, позволяющее захватить душу выбранного противника, сильно снизив общую защиту, а также если противник умрет во время захвата души, то потеряет её часть. Контроль над душами будет увеличивать ваш интеллект, а у противника отнимать интеллект и силу. Стоит учесть, что эффект нарастающий, но если постоянно не захватывать новые души, то он будет снижаться. [демо]
• Проводник душ, добавлено новое умение «Голодная душа» - Способность позволит призвать голодную душу и натравить её на выбранного врага. Душа будет замедлять, атаковать и пожирать ментальную энергию противника некоторое время и, если ее не убить, то в конце она похитит 30 процентов жизненных сил от максимального количества, имеющихся у жертвы, и сожрет 10 процентов ментальной энергии также от её максимального запаса, после чего душа вернется к хозяину и восполнит его жизненные силы и ментальную энергию на количество, похищенное у жертвы. [демо]
• Провидец, добавлено новое умение «Временные искажения» - массовое атакующее заклинание, которое сильно искажает нити времени. У противников будет увеличена длительность негативных эффектов и контроля, а также само проклятие будет сложно развеять. [демо]
• Провидец, добавлено новое умение «Проклятие провидца» - сильно снижающее общую защиту цели, а также запрещающее использовать умение "Святой щит". Дополнительно на цели "Защита от контроля" будет длится всего 1 секунду, а на монстрах полностью исчезнет. [демо]
• Провидец, добавлено новое умение «Ментальное воодушевление» - провидец способен с помощью большого объема своей ментальной энергии усилить себя и своих сопартийцев на средний промежуток времени. Будут увеличены - скорость бега, скорость чтения заклинаний и атак, магическая и физическая атака, сила магического и физического критического удара, а также будет уменьшен расход ментальной энергии. [демо]
• Озерная нимфа, добавлено новое умение «Ментальные оковы» - заклинание, позволяющее на большом расстоянии обездвижить противника и сильно ограничить радиус всех его атак, дополнительно увеличив себе скорость передвижения на время действия оков. Ментальные корни сложно развеять. [демо]
• Озерная нимфа, добавлено новое умение «Ментальное прикосновение» - заклинание, позволяющее усилить себя и сопартийцев на несколько ударов ментальным прикосновением, дав возможность нанести фиксированный урон, замедлить скорость передвижения, скорость атак и чтения заклинаний противника.
[демо]
• Озерная нимфа добавлено новое умение «Благословение фей» - используя силу озер, нимфа способна провести обряд благословения фей с помощью магической пыльцы. Во время проведения обряда нимфа будет полностью неуязвима для врагов. Сопартийцы в среднем радиусе получат защиту на короткий промежуток времени, которая снизит повреждения, наносимые им. После окончания защиты, сопартийцы так же получат усиленную регенерацию жизненных сил. Также противники, попавшие под действие магической пыльцы, будут прокляты озерной нимфой, вся их регенерация обратится вспять. [демо]
Приятной игры и спасибо, что остаетесь с нами. С уважением, команда EndlessWar!