EN English

Новости от 13.10.2021

13.10.2021

Доброго времени суток, уважаемые пользователи. Мы продолжаем работать над планами, и хотим поведать вам о ходе работ.

- Визуальное изменение аур:

1) Теперь Лидер фракции будет иметь бывшую ауру героя (оранжевый круг).

2) Генералы фракции будут иметь привычную синюю ауру.

3) Герои будут иметь бывшею ауру лидера расы.

4) Теперь Лидер фракции и Генералы могут быть и героями и топ убийцами, охотниками, собирателями и головорезами. Ауры будут складываться. В окне параметров персонажа будет отображаться высший из имеющихся статусов.

- Теперь воскрешение генерала будет работать только в зоне активной осады.

- Добавлен новый статус "Головорез". Выполняя заказы аукциона смерти, вы будете получать 3 очка убийцы или 4 очка, если цель сама находилась в рейтинге головорезов. По итогам недели, игрок занимающий 1 место, на 7 дней получит статус "Головорез" и ему будет выдан одноименный навык, который увеличит награду за выполнение заказов на 20%, а также умение "Воровство", с помощью которого с шансом 100% вы сможете своровать 50% имеющегося золота у поверженного игрока.

- Теперь Лидерам фракций не нужно покупать Боевой флаг для участия в осаде замка. После начала осады флаг появится у всех фракций автоматически.

- Для монстров и персонажей сделана система минимального значения характеристик, при которой нельзя снизить данные характеристики ниже этих отметок.

- В планах добавить возможность вытаскивать из предметов «Руны энергии», стоимость процедуры 500.000 золота, шанс успешного вытаскивания 80%.

- Бонус прожарки на атаку по монстрам и опыт будет убран. Вместо этого будет увеличен бонус получаемой славы и жалования.

- Задание «Защита и захват территорий» - теперь время на выполнение не 18, а 60 часов. Награды и сложность заданий не меняются, забрать награду можно в момент выполнения всех пунктов. Новое задание можно брать либо после завершения предыдущего, либо после ежедневного обновления (при раннее выполненном предыдущим заданием).

- Изменения в караванах:

1) Со всех маршрутов убраны волны монстров.

2) Теперь на любой караван можно регистрироваться и атаковать в диапазоне уровней персонажа 75-100.

3) Регистрация на караван теперь возможна только в одно окно.

4) Награды для охранников и грабителей, теперь получат бонус к прошлой награде в зависимости от диапазона уровней персонажа.

5) Теперь во время регистрации возможен предварительный заказ ресурсов по самой выгодной цене. Максимальный Размер предварительно заказа на каждый ресурс зависит от диапазона уровней персонажа (Золото при предварительном заказе забирается сразу).

6) В конце пути вы получите награду + свой заказ. Покупка ресурсов в конце пути убрана.

7) Увеличено время на которое можно отдалиться от каравана во время его охраны с 5 до 10 минут.

8) Грабители при разрушении каравана сразу же получат часть золота (от предварительных заказов). Для получения своей доли следует выполнить следующие условия – 75-100 уровень персонажа, находится в зоне каравана (3000 радиус) и быть живым. Золото будет поделено поровну между всеми грабителями, кто попал в эти условия.

9) Теперь охранники каравана после смерти могут через 30 секунд и в течении 5-ти минут, переместиться обратно к каравану используя врата помощи.

10) Слабые фракции получат усиление своих караванов и повышенный урон по караванам врага.

11) Изменено время сопровождения каравана. По-прежнему каждый день, но теперь всего один раз. Условия наличия города и караванного поста сохраняются как раньше. Точное время караванов по московском времени. Также теперь караваны будут по циклу день через день, для 2х фракций, потом для других двух.

- Изменения в достижениях:

1) Теперь в достижениях есть 3 вида награды. Для первых 3-х выполнивших, для 4-10 выполнивших и для 11+ выполнивших.

2) В награды добавлены монеты богов, золото, жалование и слава, в разные достижения по-разному, более детально с этим вы сможете ознакомиться в базе знаний (после актуализации) или на ОБТ.

3) Теперь в интерфейсе достижений будут отображаться ники первых 3-х выполнивших данное достижение и сколько выполнило вообще.

4) Теперь очки рейтинга за достижения и сам факт выполнения, будут засчитываться сразу же после достижения условий, а забирать награду можно уже в любое время.

5) Если достижение выполняют одновременно несколько человек, то места выполнения определяются случайным образом.

6) Большинство достижений были немного изменены, растянуты по этапам или же уменьшены требования. Некоторые достижения были полностью убраны.

7) Достижение на убийство боссов изменено, теперь для выполнения необходимо находиться возле любого босса в момент убийства. Достижение зачтется лишь 20 случайным игрокам, принимающим участие в убийстве и гарантированно гильдии, группа которой нанесет больший урон боссу.

8) Добавлено достижения на количество пройденных вол в Разломе бездны.

9) Достижение «Сварить зелья алхимии», теперь в зачет идут любые зелья, любого уровня.

10) Достижение на количество жалования, значков защитника, очков репутации – теперь имеют прогресс получения и для выполнения их не нужно накапливать в инвентаре.

11) Убран раздел достижений «Редкие вещи».

12) Раздел «Заслуги и военные действия» разделены на два раздела «Заслуги» и «Военные действия».

13) Достижение на осаду крепостей гильдии, теперь для выполнения достаточно опустить побочный флаг.

- Точки перемещения на "Континент" через хранителя портала теперь доступны фракциям, занимающим 3 и 4 место в рейтинге.

- Всем фракциям в раздел "Континент" добавлена статичная точка перемещения "Западные заброшенные фермы", которая всегда доступна и не зависит от положения фракции в рейтинге. Цена перемещения 1000 золота.

В следующих новостях мы расскажем вам подробнее об артефактах, выпадающих с боссов. С уважением, команда EndlessWar!!!