Анонс от 23.11.2020

23.11.2020

Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки! В этом анонсе мы хотели бы рассказать вам о первой части изменений в профессиях.

Также представить вашему вниманию тизер нового данжа «Разлом бездны», о котором рассказали в прошлом анонсе.


Изменения в профессиях:

- Мечник Империи - переименован в Гладиатора.

- Рыцарь огня - изменен класс с Копейщика на Рыцаря. Основное оружие - копье. (Рыцарь)

- Паладин - изменен класс с Рыцаря на Воина в тяжелой броне. Основное оружие - двуручный меч\двуручный молот. (Хдд)

- Жнец хаоса - переименован в Рыцаря хаоса и изменен класс с Копейщика на Рыцаря. Основное оружие - копье. (Рыцарь)

- Рыцарь крови - переименован в Мечника крови и изменен класс с Рыцаря на Воина в тяжелой броне. Основное оружие - двуручный меч\двуручный молот. (Хдд)

- Вампир - изменен класс с Воина в тяжелой броне на Воина в легкой броне. Основное оружие - двуручный меч. (Лдд)

- Копьеносец судьбы - переименован в Мечника судьбы и изменен класс с Копейщика на Воина в легкой броне. Основное оружие - двуручный меч. (Лдд)

- Искра - изменен класс с Копейщика на Воина в легкой броне. Основное оружие - двуручный меч. (Лдд)

- Класс воинов в тяжелой броне, а именно: Паладин, Мечник луны, Мечник крови, Костолом, Воин гор и Венгрис, выравнен по специфике и теперь может носить двуручный меч либо двуручный молот.

- Класс воинов в легкой броне, а именно: Гладиатор, Варвар, Чемпион, Танцор тьмы, Берсерк - теперь могут носить парные мечи, либо парные молоты.

- Теперь копьем владеет только класс Рыцарей.

- Всем рыцарям увеличен угол и дальность сплеш атак.

- Всем рыцарям увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Рыцарь огня - добавлен навык "Рыцарская защита".

- Рыцарь огня - добавлено умение "Массовая круговая провокация".

- Рыцарь огня - теперь умение "Удар огня" наносит урон (по монстрам, чемпионам, сквадам и боссам урон будет увеличен) и накладывает проклятие "Разрушение огня" на 3 сек., которое будет снижать общую защиту.

- Рыцарь огня - умению "Огненное погребение" снижены урон, периодический урон и замедление, но увеличено время действия проклятия.

- Рыцарь огня - умению "Поджечь землю" увеличен урон и теперь противники будут оглушены на 1 сек. без защиты от контроля.

- Рыцарь огня - навык "Сила огня" увеличен шанс наложения проклятия, наносящего периодический урон с атакующих скилов, а также при нанесении критического урона по вам.

- Рыцарь огня - проклятие "Сильный ожог" увеличен периодический урон.

- Рыцарь огня - теперь умение "Огненный взрыв" работает массово вокруг себя.

- Рыцарь огня - умение "Метеоритный дождь" - теперь все 3 метеорита наносят полный урон. Первое падение наложит проклятие "Метеоритный ожог" снижающее эффект лечения, скорость атаки и скорость каста, а также наносящее периодический урон. Дополнительно каждое падение метеорита, восстановит часть жизненных сил сопартийцам в этой зоне.

- Рыцарь огня - усиление "Огненная защита" теперь работает на группу, имеет фиксированный откат и защищает от эффектов кровотечения, ожогов и отравлений, а также увеличивает скорость передвижения, гасит большую часть повреждений и возвращает их небольшую часть обратно. После окончания времени усиления, будет наложен запрет на повторное получения эффекта.

- Рыцарь огня - усиление "Мощь огня" теперь работает на группу, имеет фиксированный откат и увеличивает общую защиту, физическую атаку, магическую атаку, скорость атаки и силу критической магии. Фиксированный урон удален из механики усиления.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Паладин - удален навык "Рыцарская защита".

- Паладин - удалено умение "Массовая круговая провокация".

- Паладин - умение "Мощный удар" увеличен урон.

- Паладин - умение "Замедляющий удар" увеличен урон.

- Паладин - навык "Жажда сражений" теперь увеличивает физическую атаку, меткость, скорость атаки, общую защиту, силу и шанс критического удара, а также при изучении навыка вы получите дополнительное активное умение, которое будет сильно увеличивать атакующие способности Паладина, а именно физическую атаку, шанс критического удара и скорость передвижения.

- Паладин - навык "Клятва Паладина" теперь увеличивает общую защиту, физическую атаку, меткость и силу критического удара.

- Паладин - контроль "Изгнание" снижено время действия до 2 сек.

- Паладин - умение "Кара Паладина" уменьшен откат и увеличен урон.

- Паладин - проклятие "Кара Паладина" уменьшено время действия, а порезка скорости бега заменена порезкой физической защиты.

- Паладин - умение "Львиный рывок" увеличена дистанция прыжка.

- Паладин - усиление "Карающий меч Паладина" увеличен бонус исходящего урона.

- Паладин - умение "Изгнание тьмы", увеличен радиус поражения и количество целей до 8.

- Паладин - навык "Воин небес", уменьшена защита от страха до 30% и бонус физической защиты, а также удален бонус к максимальному запасу боевого духа.

- Паладин - усиление "Защита небес", снижен откат и теперь усиление работает только на себя и блокирует большую часть повреждений. Можно использовать, находясь в контроле, а также снимет все негативные заклинания.

- Паладин - теперь при изучении навыка "Святое оружие" вы получите 2 дополнительных переключаемых умения "Круговой стиль" и "Одиночный стиль", которые в свою очередь дадут возможность выбирать, наносить урон в одну цель или же массово.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Рыцарь хаоса - добавлен навык "Рыцарская защита".

- Рыцарь хаоса - добавлено умение "Массовая круговая провокация".

- Рыцарь хаоса - удалено умение "Сила хаоса".

- Рыцарь хаоса - навык "Мастерство владения копьем" увеличен бонус физ атаки, но уменьшена сила критического удара.

- Рыцарь хаоса - умение "Проклятие бездны" снижен урон, а проклятие от этого умение наносит периодический урон и снижает общую защиту противника.

- Рыцарь хаоса - умение "Взмах хаоса" уменьшен урон и время до повторного применения умения, а проклятие от этого умения теперь уменьшает скорость передвижения, физическую и магическую атаку.

- Рыцарь хаоса - контроль "Проклятие хаоса" изменен тип контроля на корни, добавлен урон и уменьшено время до повторного применения. Дополнительно во время действия проклятия, нельзя будет использовать "Святой щит".

- Рыцарь хаоса - навык "Броня повелителя хаоса" уменьшена защита от страха до 30%.

- Рыцарь хаоса - умение "Извержение зла" увеличен откат и время действия до 3 сек, а также теперь помимо контроля наложит на противников проклятие, снижающее общую защиту и эффективность лечения с небольшой защитой от очищения.

- Рыцарь хаоса - добавлено новое умение "Демоническое зеркало", которое призовет на поле боя нпц. Все сопартийцы, находящиеся неподалеку от него, получат усиление общей защиты, физической атаки, магической атаки, силы физического критического удара и силу критической магии.

- Рыцарь хаоса - усиление "Дух хаоса", теперь это активное умение, которое работает на группу, имеет фиксированный откат, гасит большую часть повреждений, а также увеличивает скорость передвижения и уменьшает задержку между использованием умений и заклинаний. После окончания времени усиления будет наложен запрет на повторное получение эффекта.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Мечник крови - удален навык "Рыцарская защита".

- Мечник крови - удалено умение "Массовая круговая провокация".

- Мечник крови - удалено умение "Удержание кровью"

- Мечник крови - умение "Мощный удар" увеличен урон.

- Мечник крови - проклятие "Разлом брони" теперь снижает скорость бега и физическую защиту.

- Мечник крови - навык "Сила крови" теперь увеличивает общую защиту, физическую атаку, меткость и силу критического удара.

- Мечник крови - "Усиление крови" увеличен бонус скорости атаки.

- Мечник крови - навык "Зачарованная демоническая броня" удален максимальный запас боевого духа, но взамен увеличен бонус физической защиты и максимального запаса жизненных сил.

- Мечник крови - увеличен урон умения "Демонический взрыв", срабатывающего от навыка "Демоническая сила".

- Мечник крови - навык "Демоническая сила" теперь увеличивает физическую атаку, скорость атаки, меткость, скорость бега, силу и шанс критического удара.

- Мечник крови - умение "Ритуальный прыжок" увеличена дистанция прыжка.

- Мечник крови - добавлен навык "Печать крови" увеличивающий физическую атаку, скорость атаки, меткость, общую защиту, скорость бега и шанс критического удара. Дополнительно навык дает шанс, что критическая атака будет усилена.

- Мечник крови - умение "Отрицание боли" теперь работает только на себя и используется мгновенно, а также уменьшено время до повторного применения.

- Мечник крови - умение "Ритуал крови" теперь работает массово вокруг себя, нанесет урон и наложит проклятие, снижающее физическую защиту, меткость, ловкость и шанс магического крита, а также наносящее периодический урон. Использование при помощи "Силы крови" нанесет дополнительный урон, зависящий от текущего запаса жизненных сил противников и восстановит небольшую часть Мечнику крови.

- Мечник крови - умение "Мощный удар" при использовании под действием "Силы крови" оглушит противника на 2 сек.

- Мечник крови - умение "Разлом брони" при использовании, под действием "Силы крови", время действия проклятия будет увеличено до 6 сек.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Костолом - удалено умение "Защитная стойка"

- Костолом - добавлен навык "Продвинутое мастерство владения оружием" с небольшой периодичностью, автоматически будет давать усиление на 1 удар, который будет 100% критическим и нанесет повышенные повреждения. Дополнительно навык увеличивает физическую атаку, скорость атаки, меткость, общую защиту, максимальный запас боевого духа, силу и шанс критического удара.

- Костолом - умение "Сокрушительный удар" увеличен урон и количество поражаемых целей до 8.

- Костолом - умение "Тряска земли" увеличен урон и количество поражаемых целей до 8, а проклятие, накладываемое на противников, теперь снижает скорость передвижения, физическую защиту, скорость атаки и каста.

- Костолом - умение "Схватка насмерть" снижен откат и теперь оно работает только на себя, снимает все негативные заклинания. Можно использовать, находясь в контроле. Дополнительно усиление увеличивает физическую атаку, скорость атаки, общую защиту и скорость бега.

- Костолом - умение "Удар костолома" увеличен урон.

- Костолом - умение "Круговая атака" уменьшен откат и урон.

- Костолом - усиление "Боевой настрой" уменьшен откат, увеличено время действия и бонус скорости атаки, удален бонус отката умений.

- Костолом - навык "Костолом" теперь увеличивает физическую атаку, меткость, силу критического удара и общую защиту.

- Костолом - навык "Бронированный орк" увеличен бонус физической защиты и максимальный запас жизненных сил.

- Костолом - переключаемое умение "Круговой стиль" бонус отката умений заменен на бонус шанс критического удара.

- Костолом - переключаемое умение "Одиночный стиль" увеличен бонус скорости бега.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Воин гор - удалено умение "Оглушающий удар молота".

- Воин гор - добавлен навык "Повелитель гор", который увеличивает физическую атаку, меткость, скорость атаки, общую защиту, силу и шанс критического удара. При изучении добавит дополнительное умение, которое при использовании снимет все проклятия и даст защиту от всех негативных заклинаний. Можно использовать, находясь в контроле.

- Воин гор - умение "Удар воина гор" увеличен урон.

- Воин гор - навык "Молот гномов" теперь увеличивает физическую атаку, меткость, силу критического удара и общую защиту.

- Воин гор - умение "Оглушающий взрыв" увеличен урон и количество поражаемых целей до 8, уменьшен откат, а также умение перенесено в начальные скилы с 20 уровня персонажа.

- Воин гор - умение "Дрожь земли" увеличен урон и количество поражаемых целей до 8.

- Воин гор - на проклятия "Разлом брони" и "Замедление", которые накладываются от умения "Разлом", добавлена небольшая защита от очищения, а после оглушения не последует "Защиты от контроля".

- Воин гор - умение "Разлом" увеличен урон.

- Воин гор - навык "Энергия гор" теперь увеличивает общую защиту, регенерацию и максимальный запас жизненных сил, регенерацию боевого духа, а при изучении добавит дополнительное умение, которое при использовании наложит на вас усиление, которое будет снижать входящий урон до минимума, также увеличит скорость передвижения. Автоматическое срабатывание удалено и теперь вы сами контролируете использование данного усиления.

- Воин гор - навык "Сила гор" увеличен шанс нанесения дополнительного урона при критической атаке.

- Воин гор - переключаемое умение "Круговой стиль" теперь увеличивает физическую атаку, шанс критического удара, скорость атаки, общую защиту и физический вампиризм.

- Воин гор - умение "Мощь гор" снижено время до повторного применения.

- Воин гор - умение "Ураганный напор" снижено время до повторного применения.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В данный момент полным ходом идет реализация и тестирование 3 новых профессий магов, о которых мы расскажем уже в следующих новостях, вместе со второй частью изменений по профессиям и общими изменениями.

С уважением, команда Endlesswar!